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メダロット(架空のロボット) メダロット(架空のロボット) 全体概要 「メダロット」の仕組みメダルに関して ティンペットとパーツに関して 作品毎の「メダロットという存在」の解釈 よもやま話メダロットの構造のモデル メダロットの頭身 メダロットはロボットか否か 海外におけるメダロットの呼称 関連項目 本項目では、メダロットという架空のロボットの概要を紹介する。 「メダロット」というゲームを中心としたメディアミックス作品群の概要は、メダロットの概要を参照していただきたい。 全体概要 メダロット(発音はメダロ↑ット↓)、それはテクノロジーが生み出した、全く新しいロボットである。 ティンペットと呼ばれる基本フレームに、人工知能メダル(発音はメダ↑ル)を搭載。 更に様々なパーツを合体させる事によって、無限の能力を引き出す事ができるのだ! ※以上、アニメ版『メダロット』オープニングのナレーションより。 ちなみに実際のナレーションではメダロットとメダルの発音は上記とは異なっている。 2001年、アキハバラアトムが開発したメダルロボット、略して「メダロット」が世に送り出される。 お友達ロボットとして主に子供たちに広く普及したメダロット。 人々とメダロットは共存し、マスターが指示するメダロット同士を最大3vs3(作品によっては9vs9もあり!)で戦わせる競技「ロボトル」が流行していた。 一方でメダロットを悪用する人々の登場・組織による犯罪事件も勃発し、それに対処するべく防衛組織やさまざまな制度が取り決められた。 「メダロット」の仕組み メダロットは、人と同等あるいはそれ以上の知能や意思を持ち、頭脳にあたる「メダル」と骨組み・神経に当たる男型・女型の2種類の素体「ティンペット」、各ティンペットに対応した「頭部パーツ」「右腕パーツ」「左腕パーツ」「脚部パーツ」を装着することで完成する。 身長は約75cm、重量はシリーズ初期では30キロぐらいとのことだったが、最近では10kgほどであると考えられている。 また、ほるまりん先生の言及したところによると、飛行メダロットは1~2kgであると想定している。 メダロッターとメダロットの通信・現在位置確認・状態確認・パーツ交換にはスマートウォッチ式デバイス、もしくはスマートフォン用アプリ「メダロッチ」を用いる。 ほるまりん先生の漫画版やアニメ版のメダロット博士の台詞によると、メダロッチの中にメダルが入っている場合に限り、メダロット本体を呼び出すことができる。 メダルに関して 先述の通りメダロットの頭脳にあたる物で、六角形。 その形状のため、六角貨幣石とも呼ばれる。 メダロットの背中に装着することでメダロットは初めて起動を果たす。 店頭では、遺跡から発掘される天然メダルを培養した人工メダルが販売されている。 しかし非常に希少なのかゲームでは基本的に販売されていない。 天然メダルの中には、稀に特殊な力を秘めたレアメダルも存在する。 また、表面に生き物の絵が模られている物が多く、この絵柄によって相性の良いパーツが異なる。 遺跡から発掘されるメダル、宇宙人の存在、メダロットの誕生などさまざまな謎を持つ。 同時に自我を持つメダロットたちと人々との付き合い方等数多くの問題もある。 ティンペットとパーツに関して ティンペットはメダロットの骨や神経、パーツは外装・筋肉にあたる。 ティンペットは男性型と女性型の2種類が存在し、特に家庭用ゲーム作品では女性型ティンペットは希少とされていることが多い。 ティンペットはマッスルケーブルを構造材としており、アニメ作品を除くとティンペットだけでの自立は出来ない。 パーツ、つまりメダロットは様々なモチーフ、攻撃方法を持つのはもちろん、脚部に至っては二足歩行以外にも飛行や潜水が可能なものや、車両となっているものなど多種多様なタイプが存在する。 こちらにも、男女いずれかのティンペットに対応した性別が設けられたパーツと、どちらのティンペットにも取り付けられるニュートラルパーツが存在する。 パーツはサイプラシウムやNFRPが構造材で、その内部にはナノマシンが含まれている。 パーツは他のパーツからの信号や、スラフシステムでナノマシンを起動させることで、自動的に修復させることが可能である。 ロボトルでは頭パーツが破壊されると機能停止となり、それがチームのリーダー機だった場合は他のチームメダロットが残っていても負けとなる。 ティンペットやパーツは主にメダロット社が生産・管理を行っているがゲームにおけるロボトルリサーチ社や、アニメ版メダロット魂におけるデスメダロット社などの様に、独自にパーツを開発している企業も存在する。 また、メダロットを管理するためのメダロッチもメダロット社が販売・開発・配信し、持ち主であるメダロッターの情報は先述のロボトルリサーチ社などのさまざまな機関によって管理されている。 ゲームではパーツは店頭やガチャで買えるが、他の2つに関しては基本的に売ってないため他人からもらったり、拾ったりして入手する。 作品毎の「メダロットという存在」の解釈 メダロットの核となるメダルは、実は地球外から地球にもたらされたものであった。 この点をめぐって、各メディアで「メダロットという存在」についての解釈が大きく変わってきている。 + 【以下核心に至る記述と独自解釈が含まれます】 ほるまりん先生の漫画版 メダロット3において、メダロットは異星からの侵略兵器である可能性が示唆され、厳重に秘匿されているという設定が明かされた。 だが実際のところはマザーの項目に詳しいが、生物として他の惑星での繁殖を果たすというのが真相だと推測される。 この点において、メダロットと人類は、対等な生命体と見做されているものと推測される。 ただし、マザーは地球においては先住生命を駆逐しての繁殖を拒絶し眠りについた。 それから長き時を経てキッズのみが人類に発掘、その後メダルを用いてメダロットが開発された。 結果として、キッズーーメダロットは人類の手を介しての繁殖を果たし、奇しくも共生関係に近しくなったのである。 この点から、ヘベレケ博士の様にメダロットが本来の繁殖を果たそうとするか、自我に覚醒するかによって人類に反逆する危険性を示唆している人間も存在する。 ゲーム版 メダロット3において、ブラックデビルとスバルは人類の文明レベルと精神レベルの発達を促すために地球と月に遣わされている。 メダロットSにおいては、デッドクエーサーに搭載されたシードメダルに惑星の自然環境を制御出来る力が備わっている。 この様な設定や描写をみるに、ゲーム版の世界観ではメダロットは本来は地球人類、ひいては他の惑星の知的生命体を導く高位の存在として描かれているものと推測される。 メダロット・naviにおいては地球以外にもメダロットと人類が共生関係にある惑星が存在することが示唆されており、ミストラルはある目的のために地球に出現している。 メダロット7にては、月面にメダロットが樹立した国家も存在している。 アニメ版にては、漫画およびゲームとは設定が異なっている。 + アニメにおけるメダロット【以下核心に至る記述が含まれます】 アニメ版の世界観においては、メダロットの基となったのは 、かつて地球に存在した高度な文明を築き上げた知的生命体、メダロ人だった。 メダロ人は、部族もしくは国家同士の戦争の中で進化を重ね、現在のメダロットと変わらない姿と化したのだった。 だが、彼らの戦争の結果として地球は荒廃。 メダロ人は肉体を捨てメダルに魂を移し、地球環境を再生させるために眠りに就いたのだった。 節原教授はメダロ人は戦いに魅入られ進化の頂点を極めたものの、それで進化が止まったことで滅亡したと結論づけている。 よもやま話 メダロットの構造のモデル メダロットの様にフレームと外装で構成されるロボットは、フィクションにおいては珍しいものではない。 だが、メダロットは主に漫画版において脚部パーツが破壊された場合や装備されていない場合、自立や歩くことができない描写がある。 この点からメダロットの構造は、人間などの脊椎動物ではなく、昆虫に代表される外骨格を持つ節足動物を模したと推測される。 メダロットの頭身 メダロットは基本的に人間に近い姿のものであれば、ごく一部の例外を除いて3.5頭身で描かれる。 tyuga氏によると、メダロットを描く上で意識することは3.5頭身と手袋をした様な手首とのこと。 事実、メダロットSにて登場している一部のコラボメダロットは、コラボ元作品のキャラクターやロボットを上記の特徴に合わせてデフォルメしている。 メダロッターの皆様も、メダロットを描いてみる時は参考にすると良い。 メダロットはロボットか否か メダルは先述の様に地球外からもたらされた物体という設定が存在し、元より高い知性を秘めている。 この点やほるまりん先生の漫画版でメダロットが地球に辿り着いた目的、加えてアニメ版での設定を鑑みて、メダロットを本来は生命体であると定義してのことか、某フリー百科事典では、(地球における)メダロットは厳密にはロボットではなくサイボーグであるという記述がなされている。 海外におけるメダロットの呼称 海外において、メダロットは「MEDABOTS」と呼称される。 うのへえ氏は後年、週刊メダロット通信内のコラムで「rot」に英語で「腐る」という意味があるため改名された、という経緯を明らかにしている。 関連項目 メダロットの構成要素 メダル メダロットの頭脳、そして数多の謎を秘めるもの ティンペット メダロットの基本フレーム、骨ならぬ神経 パーツ メダロットの外装、外骨格 メダロッチ メダロット管理ツール、スマートウォッチでスマホアプリで メダロットの根幹に関わるもの マザー 異星よりの使者、播種を拒みし者 キッズ 異星よりの使者、人に播種されし者
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登録日:2011/08/14(日) 14 32 40 更新日:2022/07/01 Fri 20 54 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ちいさなメダル キャプテン・メダル コレクター ドラクエ ドラゴンクエスト ヌルスケ ミミック メダル メダル女学園 メダル王 交換 冒険者 制作元不明 景品 アニヲタは 足元を 調べた! ◎ なんと ちいさなメダルを 見つけた! △メニュー 項目変更 この世の全てを 探し出せ! -アニヲタWiki- ◎ ◎ ちいさなメダルとは、ドラゴンクエストシリーズに登場するメダルである。 初登場はⅢだが、裏技を使用しないと手に入らない(SFC、GBCから普通に手に入る)。本格的に登場するのはⅣから。◎ このちいさなメダル、世界中に広がっており、樽、ツボ、タンス、クローゼット、宝箱等に入っていたり、誰かから貰ったり、モンスターから手に入れたりする。 時には、一見何にもないような所に落ちている事も。 ◎ 集めたメダルは世界のどこかに居る「メダル王」(作品によっては普通のおじさんだったり王女だったりよく分からない人だったりするが)に渡すことが出来、 枚数に見合った御褒美をくれる。 ◎ 作品によっては回収出来るメダルに上限があったり無かったりする。◎ 上限のある作品では、集めたメダルの枚数が一定の枚数に到達する事で御褒美が貰える。◎ この場合もらえるのは1個限り。 上限のない作品では、集めたメダルをお金のように使用して、それに見合った景品を貰う。 ◎ こちらはメダルさえあれば何個でももらえる。メダルさえあれば。 貰える御褒美又は景品は様々で、中には小さなメダルじゃないと手に入らない物も数多く存在する。 是非とも全てを集めたい所だが…… ◎ これがなかなか厄介。 これがなかなか厄介。 ◎ 大切な事なので二回言いました。 ◎ まず、樽やツボ、宝箱に入ってる物は回収が簡単だが、何も無い所に落ちている物が厄介。下手すると周辺をひたすらうろちょろする羽目になる。◎ また、探している最中にツボックやミミック等の強力なモンスターに出くわす事もある。レベルが低いとかなり危険。 更に、ダンジョンや特定の場所によってはクリアすると入れなくなってしまう所もあり、その場合、 ◎ 二度と回収出来ない。 アイテムの取り残しはくれぐれも注意。 ◆覚えていると役立つ呪文・特技 作品によっては登場しない事もあるので注意。 レミラーマ◎ アイテムがある場合を光らせる。 何もない場所に落ちている物も光らせるため、恐らく一番役に立つ。 盗賊の鼻 そのフロアにあるアイテムの数が分かる。 取り残しがあるかどうかを調べられる為、ちいさなメダル集めじゃなくても便利。 インパス 宝箱や壺の中身が何なのか調べる事が出来る。◎ ツボックやミミック等の戦闘を避けれるが、別に無くても大丈夫。 ◎ ◎ さて、こんなちいさなメダルだが、一体誰が何の為に作ったか未だに分かっていない。 ただメダルが各地に散らばっており、メダルと引き換えに景品を渡す王がいるのみである。 リメイク版DQ5では背景が明かされた。 というのもこの作品には「おおきなメダル」なるアイテムが登場し、その説明は「ある王が宝探しを思いついて作らせたが、大きさと重さが災いして持ち運びに不便な上にトラブルが発生したため、回収してちいさなメダルに作り直した。これは回収を免れた貴重な品物」というものである。 この文章から読み取るに、単に王の戯れとして企画された催し物のようなものらしい。 DQ8ではメダル王女が登場。父親であるメダル王は病を患って床に臥している。 メダルとの景品交換を「一族の責務」として全うしなければならないと使命感を見せている為、この世界では単に道楽ではなく、一族の生業として行っているようだ。 DQ9ではメダル王系の血を引くキャプテン・メダルがその役を担う。 DQ10ではコレクターのラッカラン島主ゴーレックが役割を担う。 そして遂にはDQ11で「王立メダル女学園」になってしまった。 この学校、7年制・全寮制で、立派なレディになるための女の子の学び舎とされ、入学には試験を突破する必要があり、女の子の憧れの学校だという。 しかも生徒や教師の中にはメスのモンスターも混ざっている。初めて訪れた際に制服を着こんだピンクのくさったしたいを見て驚愕したプレイヤーも多いだろう。 では「王立」とは何だろうと生徒や図書室の書籍などから情報を集めると、かつてメダル王と呼ばれていたであろう人物が生まれたばかりの娘のために設立したという背景が見えてくる。 ちなみに、道具として使用すると指で弾いて誰かを驚かす事が出来る。◎ これを利用すると、主人公を喋らせる事が出来る。(「わ!」とか「きゃ!」とかのレベルだが) 上限無し(交換) Ⅳ、Ⅴ、Ⅹ、剣神、DQM、DQM2、DQMCH、DQMJ3、不思議のダンジョンシリーズ、DQH 上限アリ Ⅲリメイク(110枚) Ⅳリメイク(69枚) Ⅵ(106枚) Ⅶ(119枚、リメイクでは115枚) Ⅷ(115枚、リメイクでは139枚) ◎ 複合 Ⅸ、Ⅺ(途中まで累計、途中から交換) DQH2(交換式だが、累計交換枚数が一定に達すると累計報酬が貰える) Ⅶにはヌルスケという人物の日記が世界各地に8冊存在する。 山で遭難しかかった際にちいさなメダルを拾った彼はメダル王の存在を聞き、ちいさなメダルを献上しようとあてのない旅に出るが… …極度の方向オンチ故にたどり着けず、結局レブレサックで命を落とした模様。 彼の墓を何度か調べると、彼が見つけたちいさなメダル5枚が入手出来る。 ちなみにⅦのメダル王の城は、過去にハーメリアの旅の扉があった場所に建っている。 ◎ また、リメイクⅣでは移民として登場。メダル王の城を目指すが方向オンチによって移民の町にたどり着く事になる。 他にもリメイクⅣの移民の中にはメダル王の妻であるメダリアがいる。 リメイクⅤではおおきなメダルなる名産品が登場する。 ゆうじい曰くメダル城の幻の名産品らしく、名産品博物館を譲り受けるために必要。名産品レベルも中々高い。 ◎ ダイの大冒険(2020年版)にもベンガーナのデパートにおけるアニオリシーンにて登場。しかしその手に入れ方はスラまん(スライムの形をしたお菓子)という食べ物の中に入っていたというもの。(間違って飲み込んだら店側はどうする気なんだ…)手に入れたもののダイ達は「何に使えるんだろう?」と至極当然の疑問を抱く。 ◎ ◎ ◎ この項目内のちいさなメダルを全て集めた方、追記修正お願いします。◎ * + めいでんです n ∧_∧ n + (ヨ(*冥∀殿)ノE) Y Y * |◎ ◎ | / / / /ー―、 | /`(◎)ー-―、 ) | | / / / ノ | / `/ / ノ / f イ (__) 丶_) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅳのときアッテムトの鉱山の中にあったときには・・・・。迷宮には置かないで欲しい(涙) -- 名無しさん (2013-10-23 17 41 47) 小さなメダルを、工場とかの生産ラインに乗せる。小さなメダル、大量生産。 #11013; #65038;メダル王涙目。 -- 名無しさん (2014-06-05 23 10 14) リメイクⅤのおおきなメダルは盾装備なんだよなー。懐かしい。 -- 名無しさん (2014-06-05 23 14 13) FC版Ⅳの時ははぐれメタルヘルムを取り損ねた。まさか通路の行き止まりとかに普通に落ちてるとは夢にも思わなかったから取り逃しがあったし、何よりメダルが全部で32枚しかないって事を知らなくて、奇跡の剣や幸せの帽子を2つずつ手に入れてしまったし -- 名無しさん (2014-06-05 23 18 23) ↑Vだとメタルキングの盾を取り損ねたか敢えて取らなかった人もいたとか。 -- 名無しさん (2014-06-05 23 20 50) FC4とSFC5の間の時期に出た文房具セットで、これ・1ゴールドコイン・カジノのコインが消しゴムとして立体化されていた。あれが初アイテム化かな? -- 名無しさん (2014-06-05 23 29 11) つい…なんだ…記念品であったやつを2枚ほど集めたんだが、後何枚集めればいい? -- 名無しさん (2014-06-06 00 41 45) 奇跡の剣が一番便利だと思う。5でどれだけ重宝したことか。 -- 名無しさん (2014-11-02 00 02 24) はぐれメタルヘルム107個いただきましょうか -- 名無しさん (2014-11-02 02 53 20) 壷とかタンス限定にして欲しい。地面じゃわかりにくい。 -- 名無しさん (2014-11-02 09 01 24) ↑2王様は玉座ごと飛んで逃げた。 -- 名無しさん (2014-11-02 09 01 55) ↑いぶしだせ! -- 名無しさん (2014-11-02 14 29 12) Ⅷですべてのメダルを集めればメダル王女と交換できる…そう信じてたのに…っ -- 名無しさん (2014-11-02 19 45 34) Ⅷは比較的メダル集め楽な印象。道端に落ちてるアイテムが一部を除いてないし、バグなのか知らんが作中で献上する規定枚数より余分に手に入る。 -- 名無しさん (2016-05-10 10 28 48) ↑ゴルドやメディばあさんの家とか、タイミング逃したら取れないメダルがあるからかと -- 名無しさん (2016-05-10 12 11 51) 6以降の、メダル累計枚数で褒美がもらえるタイプは、基本的にどれも最後の褒美の規定枚数より余分に手に入るんじゃないか? 6やリメイク3でもそうだったし -- 名無しさん (2016-05-10 22 40 21) コレクター対応ですな -- 名無しさん (2016-05-10 22 53 06) ↑2 Ⅷ以外だと従兄がⅦでメダル規定枚数まで集めるの見てたけど他のシリーズは規定枚数までメダル集めたことなかったわ。どもです。 -- 名無しさん (2016-05-10 22 58 19) 漫画版DQⅥでは「いつか叶う希望の夢の象徴」みたいな扱われ方もしていたようだ -- 名無しさん (2021-03-07 10 13 10) 上限のあるなしと 交換型、累計型であることは直接関係しない上に、たとえばDQ4のファミコン版は上限ありで交換型のため 文章直していこうと思います -- 名無しさん (2021-12-05 04 58 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/48.html
エージェントハントモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 エージェントハント終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 エージェントハントモードで入手出来るメダルコメント 名称 入手条件 メダル ハント成功 ゴールド ハント失敗 カッパー 自らの手でエージェントにトドメを刺した ゴールド 自らの手でエージェントをダイイング状態にした シルバー 自らの手でエージェントにダメージを与えた ブロンズ ゾンビとしてプレイした カッパー ジュアヴォとしてプレイした カッパー ラスラパンネとしてプレイした ブロンズ シュリーカーとしてプレイした ブロンズ ゾンビ犬Cとしてプレイした ブロンズ ブラッドショットとしてプレイした ブロンズ サナギを経てストゥレラツに変異した ブロンズ メセツとしてプレイした ブロンズ サナギを経てナパドゥに変異した ブロンズ サナギを経てグネズドに変異した ブロンズ グラヴァ・スルウズとしてプレイした ブロンズ グラヴァ・スメッチとしてプレイした ブロンズ ルウカ・スルプとしてプレイした ブロンズ ルウカ・カヴァタネとしてプレイした ブロンズ ルウカ・ベデムとしてプレイした ブロンズ テロ・エクスプロジャとしてプレイした ブロンズ 投げた武器をエージェントに当てた シルバー ダイナマイトパンチを成功させた レオン編Cp3・難易度高 シルバー エージェントに硫酸をかけた シルバー 自分の叫びで5体以上のゾンビを興奮させた シュリーカー シルバー 体のうち2部位が変異した シルバー 遮蔽物に隠れた ジュアヴォでコンテナの影などでL1+× シルバー エージェントを噛んで持ち上げた グラヴァ・スメッチの噛み付き シルバー 粘着糸でエージェントを拘束した グラヴァ・スルウズの粘着糸 シルバー カマでエージェントを殴った ルウカ・スルプの鎌攻撃 シルバー 伸ばした腕でエージェントを掴んだ ルウカ・カヴァタネの遠距離掴み シルバー 盾でエージェントからの攻撃を防いだ ルウカ・ベデムの盾 シルバー エージェントを踏みつけた ラスラパンネでダウン状態の相手を踏みつける シルバー エージェントにトドメを刺された シルバー 1000m以上移動した カッパー エージェントに一撃で倒された カッパー 他の敵に掴まれているエージェントを攻撃した カッパー 体術で倒された カッパー 自分以外の敵を倒した カッパー 爆死した カッパー プレイ時間1分以下 カッパー プレイ時間10分以上 カッパー エージェントにダメージを与えることができなかった カッパー 1回も倒されなかった カッパー 10回以上エージェントに倒された カッパー コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 「サナギを経てナパドゥに変異した」の下「サナギを経てグネズドに変異した」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 23 41) 「体のうち2部位が変異した」の下「遮蔽物に隠れた」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 25 49) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の2つ下「カマでエージェントを殴った」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 27 22) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の下「粘着糸でエージェントを拘束した」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 31 53) 「カマでエージェントを殴った」の下「伸ばした腕でエージェントを掴んだ」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 33 19) 埋めといた ダイナマイトパンチ難しすぎい! -- 名無しさん (2012-11-14 15 25 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yokaimedal/
ここは 「妖怪メダル」専門の情報サイトなのです♪ 3DSソフト「妖怪ウォッチ」の攻略サイトでは ありませんのでご注意ください♪ うぃす♪ ©L5/YWP/TX ©BANDAI 更新情報 今月の予定 従来のメダル(銀メダル)は黒文字 零式のメダル(Zメダル、古典メダル)は緑文字 ページ内に広告が入ってしまいます。誤ってリンク先を開かないようにご注意ください。 表の作成や並び替えを簡単にするためにwikiで作成しましたが個人のサイトです。今のところ他の方に編集をお願いする予定はありません。 掲載されている文章、データの転載をお断りします。転載を発見した場合は記事の削除をお願いする場合があります。 本サイトにリンクを貼るのは自由です。
https://w.atwiki.jp/youkaimedal-matome/pages/141.html
ノーマルメダル 説明 神社から都会に出てきてしまったコマイヌの妖怪。ソフトクリームが大好き。おどろくと「もんげー」と叫ぶ。 Zメダル ワイハーUメダル Bメダル 説明(変更あり) 田舎の神社を出てさくらニュータウンにやってきたコマイヌの妖怪。都会のすごさにいつも「もんげ~!」と驚いている。 必殺技メダル 必殺技メダルワイハーver. 大吉メダル ダンスver.
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今作から導入されたレベルシステム。 「メダロッター自身のレベル」を表し、下記の実績や条件をクリアすることで上昇します。 メダルのレベルはメダロッターLv.を超えての成長ができないので、積極的に取り組んでいきましょう。 メダロッターレベル一覧 項目は全部で200種類ありますが、実際のメダロッターレベルは最高150までしか上がりません。 No 内容 備考 001 探偵活動開始 002 探偵活動5時間 003 探偵活動10時間 004 探偵活動20時間 005 所持金5万円 006 所持金10万円 007 所持金50万円 ※ 所持金が50万円を超えた後、何かを購入しないと達成フラグが立たない模様(要検証) 008 『チャージ』ライセンス 009 『ねらいうち』ライセンス 010 『がむしゃら』ライセンス 011 『CF』ライセンス 012 『メダフォース』ライセンス 013 『メダチェンジ』ライセンス 014 『コンボ』ライセンス 015 ロボトル初勝利 016 ロボトル通算10勝 017 ロボトル通算50勝 018 ロボトル通算100勝 019 ロボトル通算200勝 020 ロボトル通算300勝 021 平地ロボトル初勝利 022 平地ロボトル10勝 023 平地ロボトル30勝 024 森林ロボトル初勝利 025 森林ロボトル10勝 026 森林ロボトル30勝 027 砂地ロボトル初勝利 028 砂地ロボトル10勝 029 砂地ロボトル30勝 030 凍土ロボトル初勝利 031 凍土ロボトル10勝 032 凍土ロボトル30勝 033 水辺ロボトル初勝利 034 水辺ロボトル10勝 035 水辺ロボトル30勝 036 岩場ロボトル初勝利 037 岩場ロボトル10勝 038 岩場ロボトル30勝 039 ホールロボトル初勝利 040 ホールロボトル10勝 041 ホールロボトル30勝 042 サイバーロボトル初勝利 043 サイバーロボトル10勝 044 サイバーロボトル30勝 045 エアーロボトル初勝利 046 エアーロボトル10勝 047 エアーロボトル30勝 048 マリンロボトル初勝利 049 マリンロボトル10勝 050 マリンロボトル30勝 051 チームロボトル初勝利 052 チームロボトル10勝 053 チームロボトル30勝 054 勝ち抜きロボトル初勝利 055 ビッグロボトル初勝利 056 オートロボトル初勝利 全メダロットを手動でATにするのではなく、最初のターンにスタートを押してオートロボトルにする必要があります 057 オートロボトル10勝 同上 058 オートロボトル30勝 同上 059 対メダロッター100勝 060 対野良メダロット100勝 061 対ロボロボ団50勝 062 メダロット探偵合格 063 メダロッチ起動 064 メダル入手 065 セッティングアプリ使用 066 メダルアプリ使用 067 パーツアプリ使用 068 探偵メモアプリ使用 069 マップアプリ使用 070 アイテムアプリ使用 071 マイデータアプリ使用 072 アルバムアプリ使用 073 セーブアプリ使用 074 ネットワークアプリ使用 075 サウンドアプリ使用 076 メダリア生成 077 『バシーラ』打倒 078 『カイエン』打倒 079 『トリニダード』打倒 080 『怪盗ジル』打倒 081 『シサク1ゴウ』撃破 082 『シサク2ゴウ』撃破 083 『シサク3ゴウ』撃破 084 『デスプロビデンス』撃破 085 『アサドアラーク』撃破 086 『Gアサドアラーク』撃破 087 『金色の伴侶事件』解決 088 『自然との架け橋事件』解決 089 『永遠の時事件』解決 090 『砂の雫事件』解決 091 『輝く乙女像事件』解決 092 『研究所地下占拠事件』解決 093 『極氷事件』解決 094 『ロボトルウォーズ』優勝 095 『認定トーナメント』優勝 096 097 『グランプリトライアル』優勝 098 『ロボトルグランプリ』優勝 099 『地下鉄廃線跡』踏破 100 『遺跡』踏破 101 『時計塔』踏破 102 『蟻地獄の洞窟』踏破 103 『地下水路』踏破 104 『海底通路』踏破 105 『研究所地下』踏破 106 『永久凍土の洞窟』踏破 107 シルバーメダル育成 108 ゴールドメダル初育成 109 ゴールドメダル3枚育成 110 ゴールドメダル10枚育成 111 しゃげき50育成 112 かくとう50育成 113 たすける50育成 114 なおす50育成 115 まもる50育成 116 しかける50育成 117 しゃげき99育成 118 かくとう99育成 119 たすける99育成 120 なおす99育成 121 まもる99育成 122 しかける99育成 123 メダロットアルバム10 124 メダロットアルバム50 125 メダロットアルバム100 126 メダロットアルバム200 127 メダルアルバム50 128 メダリア10 129 メダリア50 130 初購入 131 購入累計10万円 132 購入累計50万円 133 初売却 134 売却累計5万円 135 売却累計10万円 136 初ガチャ 137 ガチャ大当たり 138 ライフルで勝利 139 ヘビーライフルで勝利 140 ガトリングで勝利 141 メガガトリングで勝利 142 ミサイルで勝利 143 ナパームで勝利 144 ビームで勝利 145 ハイパービームで勝利 146 レーザーで勝利 147 プレスで勝利 148 ブレイクで勝利 149 サクリファイスで勝利 150 デストロイで勝利 ※ しゃげき版のデストロイでないと達成フラグが立たない模様(要検証) 151 アンチエアで勝利 152 アンチシーで勝利 153 スリップで勝利 154 かいひシールで勝利 155 ぼうぎょシールで勝利 156 トルネードで勝利 157 サンダーショットで勝利 158 アイスショットで勝利 159 ファイアショットで勝利 160 カウントアタックで勝利 161 チャージバスターで勝利 162 ゴーストショットで勝利 163 ソードで勝利 164 クローで勝利 165 ハンマーで勝利 166 ファイアで勝利 167 メルトで勝利 168 ウェーブで勝利 169 ホールドで勝利 170 サンダーで勝利 171 フリーズで勝利 172 ウィルスで勝利 173 バグで勝利 174 アサッシンで勝利 175 キャンセラーで勝利 176 チャージブレードで勝利 177 ゴーストで勝利 178 レベルドレインで勝利 179 チャージドレインで勝利 180 リチャージで勝利 181 ビームソードで勝利 182 ブレイクハンマーで勝利 183 カウントダウンで勝利 184 フラッシュで勝利 185 タイムアタックで勝利 186 エフェクトクリアで勝利 187 MFシールで勝利 188 デスロックで勝利 189 ヘッドショット 190 4パーツ同時破壊 191 瞬殺 192 僅差判定勝利 193 3体同時撃破 194 12パーツ全壊 195 1対3 196 トラップ・プラントLv5 197 ダメージ500 198 回復200 199 トラップで撃破 200 ノーダメージ 名前
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ゴールドメダル(ごーるどめだる) 概要 アビスに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク関連品 ネタ アビス 作中説明 貴重品の一種。 闘技場個人戦上級初クリア時に入手できる。 分類 貴重品 備考 - 効果 闘技場個人戦上級クリアの証 メニュー × 戦闘 × 入手方法 イ 闘技場 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ▲
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【種別】 用語 【用語】 博士(ドクター) 【よみがな】 はかせ(どくたー) 【登場話】 第29話、第30話 【3つのサブタイトルキーワード】 第29話 第29話の3つのサブタイトルキーワード 「姉と博士(ドクター)とアンクの真実」 鴻上ファウンデーションの会長、鴻上光生の資金援助のもと、鴻上生体研究所の所長で天才科学者真木清人は鴻上からドクター真木と呼ばれている。今回のサブタイトルは博士(はかせ)と漢字で書きふりがなでドクターと記載している。このエピソードで真木は鴻上から誕生日を祝われたが、自身が目指す終末の研究のためにグリードのカザリと手を組んでいることをやめるように忠告を受けている。 真木が目指すオーメダルの研究の終末とは、死を持って完成するとしている。この根本は死んだ姉、仁美が両親の葬儀で真木少年にいった言葉の「物語がENDマークで完成するように、人もまた死で完成する」からきており、第30話ではその言葉を言った姉が結婚をして自分から離れてしまう恐怖から優しかった姉を自らの手で殺害し姉の言葉どおりに死をもって優しい姉を完成させた。 真木は姉の言葉をオーメダルの研究の最終到達点として人類の死をもって完成させようとしているのだが、これに対して鴻上はオーメダルをもって人類の再生を自身の最高の欲望として目指している。この最高の欲望を邪魔する者はたとえその欲望が優れていても排除すると明言しており、鴻上はグリードのカザリとの決別を真木の迫る。 【関連するページ】 アンクの真実
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メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦(Medal of Honor Frontline) 機種:PS2,PS3 作曲者:Michael Giacchino 開発元:2015, Inc. 発売元:エレクトロニック・アーツ 発売年:2002 概要 ミリタリーFPS「メダル・オブ・オナー」シリーズのPS2版第1作。国内ではシリーズ初のコンシュマータイトルとなる。 副題の『史上最大の作戦』の通り、ノルマンディー上陸作戦から始まり、ナチスドイツを相手にヨーロッパ戦線を戦い抜く。 シリーズの中でも特に高い評価を受けている作品で、国内でもその人気は根強い。 音楽は現在では映画音楽作曲家として名を馳せているマイケル・ジアッチーノ氏が作曲。 マイケル氏は当時ゲーム音楽作曲家として活動しており、「メダル・オブ・オナー」シリーズでは初代から担当している。 ゲームと共に音楽も評価されており、特に少年合唱団を使った挿入歌「Arnhem」の人気は高い。 いくつかの曲は『メダル・オブ・オナー エアボーン』でもアレンジされて使われている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Operation Market Garden Michael Giacchino メインテーマオープング、メインメニューで使用 Border Town U-4902 Shipyards of Lorient After the Drop 歌:Anders Marshall Kleveburg Manor House Rally The Halftrack Chase Nijmegen Bridge The Rowhouses Arnhem ステージ「アルンヘム騎士団」 歌:Anders Marshall ゲームソング295位 Emmerich Station Thuringer Wald Express Sturmgeist s Armored Train Approaching the Tarmac Clipping their Wings Escaping Gotha 最終ステージ 歌:Anders Marshall途中でナチス党歌「旗を高く掲げよ」のメロディーが入る The Songless Nightingale 歌:Anders Marshall Pub Songs ボーナストラック サウンドトラック Medal Of Honor Frontline (Original Soundtrack)
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ノーマルメダル 説明 車にひかれて死んでしまったネコがじばくれいになった姿。今も車にリベンジをくりかえし返りうちにあっている。 Zメダル ニャイーン コマニャチ ニョエー ワイハーUメダル Bメダル 説明(変更あり) クルマにハネられて死んでしまったネコが地縛霊になった姿。クルマにリベンジをするがいつも失敗している。 必殺技メダル 必殺技メダル零 大吉メダル 大吉メダル零 鬼吉メダル